Elvenar - Jeu de construction de ville fantasy

Crédits

Nous souhaitons remercier les personnes suivantes pour leur participation à la création d'Elvenar.

Équipe de développement

Islam Aliev
Développeur
Olga Andriyenko
Graphiste 2D
Dmytro Artemiev
Développeur
Ester Barbetta
Responsable principal de la communauté
Christoph Becher
Développeur
Ben Bellmann
Développeur
Dario Berruti
Graphiste 3D
Steffen Böhne
Conception du jeu
Daniel Bunte
Responsable du développement
Anton Burtyka
Développeur
Jacob Damkjaer
Test AQ
Julian Dehs
Développeur
Vlad-Alexandru Dindeal
Développeur
Jörg Doneit
Responsable technique AQ
Emre Duran
Graphiste 3D
Friederike Engels
Graphiste 2D
Nurdogan Erdem
Développeur
Annika Fischer
Graphiste 2D
Nadieshda Flores
Assistance qualité
Ricarda Führer
Graphiste 2D
Timon Felix Glatt
Conception du jeu
Florian Graf
Production
Lennart Graf
Développeur
Michael Hurler
Graphiste 2D
Jörg Jahnke
Responsable développement
Christopher Karbach
Graphiste 2D
Sergej Kari
Graphiste 2D
Marco Kasten
Développeur
Yilmaz Kiymaz
Développeur
Eike Klindworth
Fondateur
Sem Köppen
Développeur
Tino Kreinberger
Graphiste 2D
Maurice Kroes
Production
Oliver Krull
Développeur
Ulrike Supa-Kunkel
Chef de produit
Kathleen Kunze
Conception du jeu
Nicolas Villarreal Kwasek
Graphiste 3D
Virgilio Lino
Développeur
Denis Loebner
Graphiste 2D
Daniel Merkler
Développeur
Simon Meyer
Développeur
Tobias Meyer
Développeur
Robert Milcu
Test technique AQ
Malte Mizera
Graphiste IU / EU
Douglas Moreira
Développeur
Jonas Oemisch
Responsable de produit
Mike Petersen
Développeur
Maxim Priakhin
Développeur
Jan Prieser
Développeur
Nino Protic
Responsable de produit
Maximilian Ratz
Développeur
Oleg Reva
Développeur
Daniel Roggenkamp
Développeur
Henning Rohlfs
Développeur
Alexander Rotter
Développeur
Julia Salomon
Responsable de produit
Vivek Shringi
Assistance qualité
Jan-Christopher Schubert
Développeur
Martin Schultz
Responsable du développement
Sebastian Schulz
Graphiste 2D
Florian Schwarzer
Production
Omar Siu
Responsable artistique
Steffen Slacki
Community Manager
Carsten Stender
Responsable du développement
Jan Lorenz Siepe
Graphiste 3D
Frank Sons
Développeur
Oliver Specht
Graphiste en chef
Florian Supa
Responsable de produit
Razvan Andrei Surdu
Responsable technique du produit
Markus Tessmann
Artiste technique
Stefan Walter
Responsable de produit
Hans-Arno Wegner
Conception du jeu
David Werner
Responsable technique du produit
Tom Zandbergen
Responsable principal de la communauté
Aleksandar Zeljkovic
Assistance qualité
Oliver Zumstein
Graphiste IU / EU
Stefanie Schaumburg
Responsable principal de la communauté

InnoGames

Bennet Duncker
Direction marketing produit
Silke Eichmeier
Responsable marketing produit
Dennis Heinert
Direction relations publiques
Alexander Kircheis
Conception de la communication
Daniel Kröger
Administration système
Fabio Lo Zito
Responsable relations publiques
Alexander Raphelt
Responsable graphismes
Julia Rienitz
Développeur frontend
Dennis Rohlfing
Direction production
Pawel Szczepaniak
Administration système
Emre Hasegeli
Administration système

Équipe externe

Atelier Kiecker
Conception logo
Thorsten Denk
Graphiste concept
Dhruva
Graphismes 3D
Knights of Soundtrack
Son
Amandine Lefèvre
Artiste
Pure
Graphismes 3D
Wladimir Ruwinski
Développeur
Max Schulz
Graphiste concept
Corentin Sibret
Artiste
Volta Creation Inc.
Conception environnement site web
Cynthia Vandermouten
Artiste
Anne von Vaszary
Auteur