Elvenar - Jeu de construction de ville fantasy

Crédits

Nous souhaitons remercier les personnes suivantes pour leur participation à la création d'Elvenar.

Équipe de développement

Aaron Jonas Kühne
Développeur
Aleksandar Zeljkovic
Assistance qualité
Alexander Koch
Conception du jeu
Alexander Lemke
Responsable de produit
Alexander Rotter
Développeur
Alina Miltenberger
Conception du jeu
Alina Shust
Responsable du développement
Andreas Ecker
Conception du jeu
Angelina Farina
Développeur
Anna Okcu
Ingénieur d'assurance à la qualité
Anna Sieprawska
Responsable de produit
Annika Fischer
Graphiste 2D
Anton Burtyka
Développeur
Ben Bellmann
Développeur
Bernard Graham
Conception du jeu
Caroline Stobbe
Développeur
Carsten Stender
Responsable du développement
Christoph Becher
Développeur
Christopher Karbach
Graphiste 2D
Damla Süllü
Conception du jeu
Daniel Bunte
Responsable du développement
Daniel Merkler
Développeur
Daniel Roggenkamp
Développeur
Dario Berruti
Graphiste 3D
David Werner
Responsable technique du produit
Deekshith Shetty
Responsable artistique
Denis Loebner
Graphiste 2D
Dmytro Artemiev
Développeur
Douglas Moreira
Développeur
Eike Klindworth
Fondateur
Emre Duran
Graphiste 3D
Enido Vasku
Développeur
Ester Barbetta
Responsable principal de la communauté
Federico Chiesa
Spécialiste en gestion de communauté
Florian Graf
Production
Florian Schwarzer
Production
Florian Supa
Responsable de produit
Francis Bourre
Développeur
Frank Sons
Développeur
Frederik Plucinski
Responsable artistique
Friederike Engels
Graphiste 2D
Giada Bellan
Spécialiste en gestion de communauté
Giedre Olsauskaite
Graphiste IU / EU
Hans-Arno Wegner
Conception du jeu
Henning Rohlfs
Développeur
Islam Aliev
Développeur
Jacob Damkjaer
Test AQ
Jan Lorenz Siepe
Graphiste 3D
Jan Prieser
Développeur
Jan-Christopher Schubert
Développeur
Jonas Oemisch
Responsable de produit
Julia Salomon
Responsable de produit
Julia Spiegel
Développeur
Julian Dehs
Développeur
Jörg Doneit
Responsable technique AQ
Jörg Jahnke
Responsable développement
Karl Hülsermann
Conception du jeu
Kathleen Kunze
Conception du jeu
Kevin Leiss
Graphiste 3D
Lars Dreier
Développeur
Leif Grabbert
Assistance qualité
Lennart Graf
Responsable du développement
Linda Hilgers
Développeur
Lukas Offerhaus
Responsable de produit
Malte Mizera
Graphiste IU / EU
Marc Kobusch
Développeur
Marco Kasten
Développeur
Markus Brinkmann
Ingénieur d'assurance à la qualité
Markus Tessmann
Artiste technique
Martin Schultz
Responsable du développement
Maurice Kroes
Production
Maxim Priakhin
Développeur
Maximilian Lasse
Graphiste 3D
Maximilian Ratz
Développeur
Michael Hurler
Graphiste 2D
Mike Petersen
Développeur
Nadieshda Flores
Assistance qualité
Nicolas Villarreal Kwasek
Graphiste 3D
Niko Ehlers
Développeur
Nino Protic
Responsable de produit
Nurdogan Erdem
Développeur
Ohana Tozato
Graphiste IU / EU
Oleg Reva
Développeur
Olga Andriyenko
Graphiste 2D
Oliver Krull
Développeur
Oliver Specht
Graphiste en chef
Oliver Zumstein
Graphiste IU / EU
Omar Siu
Responsable artistique
Oriol Abella
Graphiste 2D
Paul Lubos
Responsable du développement
Razvan Andrei Surdu
Responsable technique du produit
Ricarda Führer
Graphiste 2D
Robert Milcu
Test technique AQ
Sascha Graeff
Développeur
Sebastian Schulz
Graphiste 2D
Sem Köppen
Développeur
Sergej Kari
Graphiste 2D
Simon Meyer
Développeur
Stefan Walter
Responsable de produit
Stefanie Schaumburg
Responsable principal de la communauté
Steffen Böhne
Conception du jeu
Steffen Slacki
Community Manager
Thiago Augusto de Barros Leite
Responsable de produit
Thomas Sellner
Développeur
Timo Wienekamp
Spécialiste en gestion de communauté
Timon Felix Glatt
Conception du jeu
Tino Kreinberger
Graphiste 2D
Tobias Meyer
Développeur
Tom Zandbergen
Responsable principal de la communauté
Ulrike Supa-Kunkel
Chef de produit
Virgilio Lino
Développeur
Vivek Shringi
Assistance qualité
Vlad-Alexandru Dindeal
Développeur
Yevhenii Khablak
Développeur
Yilmaz Kiymaz
Développeur

InnoGames

Alexander Kircheis
Conception de la communication
Alexander Raphelt
Responsable graphismes
Bennet Duncker
Direction marketing produit
Daniel Kröger
Administration système
Dennis Heinert
Direction relations publiques
Dennis Rohlfing
Direction production
Emre Hasegeli
Administration système
Fabio Lo Zito
Responsable relations publiques
Julia Rienitz
Développeur frontend
Pawel Szczepaniak
Administration système
Silke Eichmeier
Responsable marketing produit

Équipe externe

Amandine Lefèvre
Artiste
Anne von Vaszary
Auteur
Atelier Kiecker
Conception logo
Corentin Sibret
Artiste
Cynthia Vandermouten
Artiste
Dhruva
Graphismes 3D
Knights of Soundtrack
Son
Max Schulz
Graphiste concept
Pure
Graphismes 3D
Thorsten Denk
Graphiste concept
Volta Creation Inc.
Conception environnement site web
Wladimir Ruwinski
Développeur